一般专长

这部分有着能充分展示出荒野族裔能力的专长。这里列出的一些专长相比于其他种族,更加适合精灵、半身人、枭人和其他荒野族裔的成员,但即使其他种族的角色也会找到一些有趣的选择。

 

干练狙击Able Sniper

你熟练于在狙击的时候保持隐蔽。

先决条件:敏捷13,躲藏5

益处:对距离你30尺或之外的措手不及的敌人,你在远程攻击检定上获得+2加值。此外,你在狙击时的远程攻击之后的再次躲藏检定(见英文PH76)上获得+4加值。

 

凌空反射Aerial Reflexes

你在飞行时因足够灵活而得以躲避危险。

益处:当飞行时,你在反射豁免上获得加值。加值基于你的飞行机动性:笨拙(Clumsy)+0,不良(poor)+1,普通(Average)+2,良好(Good)+3,完美(Perfect)+4

 

凌空优势Aerial Superiority

凭借你的飞行能力,你可以对地面上的或是空中机动性不如你的敌人获得优势。

益处:当你飞行时,对于不能飞的敌人或者比你机动性差的敌人,你在AC上获得+1闪避加值。

 

灵活健将Agile Athlete

你凭借你灵活的身体而不是蛮力来飞檐走壁。

先决条件:攀爬1,跳跃1

益处:当进行攀爬或跳跃检定时,你使用你的敏捷调整值来进行检定。

正常:没有这个专长的角色使用力量调整值来进行攀爬和跳跃检定。

 

役用施法Battle Casting

你拥有在施法时免于受伤的技巧。

先决条件:敏捷13,专注5,战斗施法

益处:当施放法术时,你在AC上获得+2闪避加值。这个加值持续到你的下一轮开始。在受益于这个加值时,你自己不能进行借机攻击

 

天生飞行Born Flyer

你对飞行的掌握就像是你生下来就为了飞行一样

益处:你在空中有关移动或保持飞行的检定上获得+4能力(conpetence)加值。如果你没有天生飞行速度,这个专长使你得以在选择专长时满足拥有天生飞行速度这一先决条件。

(此段存疑,建议配合原文阅读)

 

猫人猛扑Catfolk Pounce

你可以在敌人来得及反应之前扑到他身上并做出连续的攻击

先决条件:猫人,敏捷13

益处:如果你对一名措手不及的角色冲锋,在冲锋的最后你可以做出一个全轮攻击

特殊:猫人战士可以选择猫人猛扑作为战士奖励专长

 

人马践踏Centaur Trample

通过训练,你得以运用你庞大的身躯和独特的身体形态来对抗你的敌人。像一个骑着战马的类人生物骑士一样,你学会了踢翻敌人并踏过他们的技巧。

先决条件:人马,敏捷15

益处:当你尝试闯越一名敌人时,你的目标不能选择避开你。你可以对任何你以此击倒的敌人进行一次蹄踏攻击(要记得倒地的目标在AC上有-4惩罚)。见英文PH157,闯越。

特殊:人马战士可以选择人马践踏作为奖励专长。

特殊:如果战役中有类似于人马的种族,DM可以对他们也开放这一专长。

 

协调攻击Coordinated Strike

你和你的动物伙伴或者特殊坐骑可以在近战中互相配合,以获得一定的优势。

先决条件:驯养动物5,动物伙伴或特殊坐骑作为职业能力

益处:在任何你的动物伙伴或特殊坐骑进行近战攻击的回合中,你对同一目标获得+1能力加值。

 

达拉·图然的幸运Dallah Thaun's Luck

在几乎任何危险面前你都可以依赖一丝好运。其他半身人说你有着达拉·图然的庇护。

先决条件:半身人,魅力13益处:每日一次,你可以在单次豁免检定上获得+5幸运加值。不过,如果你使用这一能力,你在下一个日出之前的所有其它豁免检定上有-2罚值。

 

防御射击Defensive Archery

你在受威胁时可以进行远程攻击,同时避开敌人的借机攻击。

先决条件:近程射击

益处:远程攻击时,你在对你的借机攻击在AC上获得+4加值。

特殊:战士可以选择防御射击作为战士奖励专长。

 

疾坠冲击Diving Charge

你可以俯冲向一名敌人以造成惊人的伤害。

益处:当你在飞行时冲锋时,如果你移动至少30尺并在竖直方向上移动至少10,你在伤害掷骰上获得一个加值。价值的大小基于你的飞行速度(不是你冲锋的距离):30尺或以下+1d6,31~90+2d6,91尺或以上+3d6

此外,在进行这个攻击之后,你可以选择忽视你的机动性,而将你当前的朝向改为与水平面平行。

 

精灵涉猎ELF Dilettante

通过在你经历的漫长岁月中不断地学习,你面对几乎所有事情都能有所作为。

先决条件:精灵,智力13

益处:你在所有未受训的技能检定上获得+1加值。对于通常不允许未受训使用的技能,你也可以试图进行未受训的检定。如果一个技能不允许技能检定(比如语言),这个专长就没有效果。

通常:如果你在一些技能上没有等级,你不能进行某些技能检定。

 

迅疾闪避Expeditious Dodge

在快速移动时,你可以熟练地躲开敌人的攻击。

先决条件:敏捷 13

益处:当你在一轮中移动40尺或更多时,你在AC上获得+2闪避加值,直到你的下一轮开始。

特殊:当需要满足一个专长,进阶或其他特殊能力的先决条件时,迅疾闪避可以作为“闪避(Dodge)”专长的替代。

战士可以选择迅疾闪避作为战士奖励专长。

 

翻腕一击Flick of the Wrist

仅仅是微妙地一动,你就可以拔出一把轻型武器并作出毁灭性的一击。

先决条件:敏捷17,手上功夫5,即时备战

益处:当你在同一轮中拔出一把轻型武器并进行一次近战攻击,你的敌人视为措手不及(仅对于这一次攻击来说)。你每轮只能使用一次这个能力,而且在每场战斗遭遇中对每个敌人只能使用一次这个能力。

 

全神贯注Focused Mind

当你有机会潜下心来做一件事的时候,你通常可以做得非常好。

先决条件:精灵,专注2

益处:当你在一个智力检定或基于智力的技能检定上取10或取20,你在检定上获得+2加值。

 

豺狼人凶暴Gnoll Ferocity

你拥抱你血液中流淌的野性愤怒。当你迸发出狂怒时,你可以用你强劲的牙齿咬碎敌人。

先决条件:豺狼人, 狂暴或狂怒能力。

益处:当你使用狂暴能力时,你获得啮咬攻击。啮咬攻击造成1d6+你的力量调整值的伤害,此伤害随着体型正常变化(见怪物图鉴表5-1)

或者,你可以将啮咬攻击作为你全轮攻击的一次次要攻击,但是会在这次攻击检定上获得-5减值(你该轮其他攻击检定不会受到这个减值),并且只能在伤害上附加你的力量调整值的1/2

特殊:如果你的战役中有其他拥有着动物一样脑袋(Animal-headed)的种族,DM可以对他们也开放这一专长。

 

进阶飞行Improved Flight

你在飞行时拥有更加优秀的机动性。

先决条件:天生飞行速度

益处:你飞行时的机动性提升一个等级(见英文怪物图鉴第312)。比如,如果你原先的机动性是不良,提升为一般。

 

麒灵长者Killoren Ancient

你亲近麒灵长者的形态。

先决条件:麒灵

益处:当你化生为麒灵长者形态(见本书103),你可以用不被打扰的10分钟,与自然对于某一特定问题交流。在这段时间之后,你可以进行任一知识检定,并获得+4洞察加值。如果你成功,你如同该知识技能受训一样获得信息,即使你在该技能上没有等级。

 

麒灵毁灭者Killoren Destroyer

你亲近麒灵毁灭者的形态。

先决条件:麒灵

益处:当你化生为麒灵毁灭者(见本书103),每个被你邪光击击中的敌人都必须进行一个意志检定(DC10+你的角色等级的1/2+你的魅力调整值),失败则晕眩(Daze)一轮。不受邪光击影响的敌人也不会被此效果影响(意为,此效果只影响异怪、构装、类人生物、泥怪、异界生物和不死生物)

 

麒灵猎人Killoren Hunter

你亲近麒灵猎人的形态。

先决条件:麒灵

益处:当你化生为麒灵猎人(见本书103),你可以用一个移动动作来确认30尺内所有活物(Living Creature)的位置,只要你们之间有效果线(即使你不能看见对方)。任何你不能看见的生物仍然拥有全隐蔽(Total Concealment)

 

轻足Lightfeet

你的脚步异常轻灵,使得别人难以发觉或追踪你。

先决条件:精灵,敏捷13,平衡2,潜行2

益处:你可以几乎不留痕迹地移动。用生存技能追踪你的DC增加5(如果你用半速移动来刻意消除痕迹,则增加10。见追踪专长,英文玩家手册101)

你忽视任何产生噪声或非常大噪声的地形带来的潜行罚值(见潜行技能,英文玩家手册第79)

 

荒原魔力Magic of the Land

你对自然世界的通彻了解使你得以用荒原中的生命之力加强你的魔法。

先决条件:专注5,知识(自然)5,法术辨识5,施法者等级1(Caster Level 1st)

效果:当在自然环境中时,你可以用荒原中的医疗力量加强你的魔法。对于这个专长,自然环境的定义为任一非社区且非人工建造的地区。自然环境包括未加工的洞穴,但不包括开凿的地城之类。

要使用这个专长,你必须进行一个知识(自然)检定(DC15+法术等级),作为在施法时的自由动作。你不能在这个检定上取10。如果你成功,在通常的效果之外,每个你的法术的目标都能额外被医疗每法术等级回复2点生命值。如果这个法术没有目标,那么这个专长没有效果。这个专长的医疗是正能量,因此一个不死生物会取而代之每法术等级受到2点伤害。非自愿的生物可以试图进行一个意志豁免(DC同法术的通常DC)来忽视这个效果。如果最初的技能检定失败,这个准备的法术或每日次数将流失。

你不能将这个法术用于任何拥有阵营描述符的法术上,也不能用于死灵系法术上。大自然对万物平等,因此不会对阵营倾向的魔法给予加成;它的能量也不能被用于死之魔法中。

 

抛射Plunging Shot

当目标的位置比你低时,你可以借助重力使你的远程攻击造成更大伤害。

先决条件:敏捷13,近程射击

益处:如果你的目标的位置至少低于你30,你用投掷或弹射武器做出的攻击额外造成1d6点伤害。

 

共享狂怒Shared Fury

你可怕的狂怒提振了你的动物伙伴。

先决条件:驯养动物4,动物伙伴职业能力,狂暴职业能力

益处:当你狂暴时,你的动物伙伴获得与你狂暴一样的益处和不利,但只有当它在你5尺之内时才有效。当你的狂暴结束,或者你与你的动物伙伴相距5尺以上时,你动物伙伴的狂暴就会结束。

 

足下战斗Underfoot Combat

你可以进入比你大至少两级以上的生物占据的空间。

先决条件:小体型或更小,滚翻10

益处:你可以进入或穿过被一个至少体型大你两级的生物占据的空间。当你这样做时,你不会因此被借机攻击。

当你处于被一个至少体型大你两级的生物占据的空间时,对于所有攻击你获得软掩蔽(Soft Cover)的益处(AC+4),包括那些来自于占据你空间的生物的。

正常:没有这个专长,你只能穿过被一个至少体型大你三级的生物占据的空间,或者被一个至少体型小你三级的生物占据的空间(如果你是超小型或者更小,你可以进入任何生物占据的空间)

 

悠达拉的洞察Yondalla's Sense

你对于危险有着超然的察觉力。其他半身人说悠达拉在庇护你。

先决条件:半身人。

益处:你将你的感知加值加在你的先攻检定上。